Opublikowano: 24 lutego 2025 r.
Wprowadzenie
Międzynarodowe Mistrzostwa Dota 2 są dobrze znane z największych nagród pieniężnych w branży e-sportowej. Wygląda jednak na to, że The International 2025 (TI14) może zmienić zasady gry.
Kontekst historyczny
Od 2011 roku The International zgarnął pokaźną sumę nagród. Pierwszy turniej, który odbył się w Kolonii w Niemczech, przyniósł oszałamiającą nagrodę w wysokości $1,6 miliona. Kwota ta zawsze była minimalną kwotą nagrody, a inne konkursy, takie jak TI10 2021, zebrały ponad $40 milionów, wykorzystując model finansowania społecznościowego. Ich nagrody pieniężne zasadniczo zmieniły sposób finansowania mistrzostw e-sportowych.
Najnowsze trendy
Nagrody pieniężne od gospodarzy stale rosły, dopóki Valve Corporation nie wprowadziła zmian w głównym źródle finansowania, usuwając system Battle Pass. W rezultacie TI13 miał do zaoferowania tylko około $2.7 miliona, co jest dość niskie w porównaniu z innymi funduszami e-sportowymi. Obserwowanie wzrostu lub jego braku w społeczności Dota po usunięciu daje powody do obaw o finansowanie TI14.
Przewidywana pula nagród na TI14
International 2025 zgaduje również pulę nagród wraz z datami i lokalizacjami. Bez możliwości zarobienia dodatkowych pieniędzy dzięki Przepustce Bitewnej, początkowa pula nagród może osiągnąć maksymalnie $1,6 miliona, przekazanych bezpośrednio przez Valve. Istnieje niesamowicie dużo miejsca na dodatkowe pieniądze, ale szacunki sugerują, że ogólna pula nagród będzie znacznie niższa niż w przypadku przeciętnych turniejów. Kilka źródeł twierdzi, że ostateczna nagroda może osiągnąć nawet $2 miliony, głównie dzięki sponsorom i dodatkowym przychodom.
Wpływ na graczy i zespoły
Scena rywalizacji w Dota 2 odczuje wpływ niższej puli nagród w różnych aspektach:
Zarządzanie budżetem: Drużyny muszą dokonać fundamentalnych zmian w dystrybucji kapitału, które obejmują wypłaty wynagrodzeń i inne bezpośrednie koszty poniesione w związku z zawodami.
Wpływ na sponsorów: Mniejsze nagrody pieniężne mogą prowadzić do mniejszych dochodów sponsorów i mieć negatywny wpływ na ich działalność. Obliczone zostaną kwestie ekspansji nagrody pieniężnej w stosunku do inwestycji sponsorowanych przez firmy, których to dotyczy.
Zatrzymanie graczy: Większość graczy była pełna pasji i dążyła do celu, w przeciwieństwie do wielu innych, którzy po prostu szukali korzyści finansowych i zachęt, aby ich zatrzymać.
Odpowiedź społeczności
Jeśli chodzi o te kwestie, reakcja społeczności Dota 2 wydaje się być mieszana. Fani rozmawiają na forach i w mediach społecznościowych o The International w odniesieniu do potencjalnych zmian w puli nagród. Niektórzy fani popierają powrót Przepustki Bitewnej i innych opcji finansowania społecznościowego, podczas gdy inni nalegają na potrzebę odpowiednich modeli finansowania, które nie polegają w dużej mierze na społeczności.
Pozycja zaworu
Valve nie przedstawiło jeszcze żadnych oficjalnych komentarzy na temat różnych strategii finansowania puli nagród TI14. Brak funkcji Battle Pass wskazuje, że Valve może zmierzać w kierunku innych form monetyzacji, ale szczegóły nie są dostępne publicznie.
Wnioski
Międzynarodowa 2025 nie została jeszcze ustalona, ale jedno jest pewne, metoda wykorzystywana do finansowania puli nagród zostanie uruchomiona przez strategie biznesowe uchwycone w e-sporcie. Na kilka dni lub tygodni przed turniejem większość interesariuszy; gracze, drużyny, sponsorzy, a nawet fani, będą z zainteresowaniem obserwować te strategie marketingowe, aby zrozumieć ich wpływ na zawody Dota 2.
Źródła: